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防沉迷压力来到了视频号。
手工劳动/挖哥
手工编辑/角叔
出品/独角兽挖掘机
一个好消息,一个坏消息,鹅厂该傻乐还是忧伤呢?
近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据发布了《中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告称未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决,75%的未成年人每周游戏时长在三小时以内,但约65%未成年在游戏受限后,转投短视频平台。
对于长期稳坐国内网游第一把交椅,背负着未成年人保护压力的腾讯来说,这是一个绝对的好消息。但对于借助着国民级APP
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