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在上世纪80年代,日本机甲动画最鼎盛的时期,介于年产50部机甲番的激烈竞争,许多机甲动画不得不走上了融合各种文化的道路,从最初的星际战争,再到废土,到近未来,甚至到魔法奇幻的世界,机甲动画的创意比现在的异世界穿越流动画,要离谱的多。
在这中间,有一支机甲动画流派,致力于融合赛博朋克文化,因此诞生了《无限地带23》、《迷宫物语》等,以及我们下面要说到的这部机甲动画《泡泡糖危机》。赛博朋克其实没有一个标准的定义,高端科技,低质生活大概是最核心的概念,其他大都是通过特定的视觉元素、科技装备来展现这个世界的不同。
很多人都会说最早的赛博朋克动画鼻祖是《Akira》,因为他名气足够大,还曾入选WIRED杂志评选的影史最佳20部科幻名单,但实际上在日本卷到不行的动画界,《Akira》在年播出的时候,赛博朋克题材已经被人用烂了,早在年,首创黑客帝国、移魂都市等创意并融合了赛博朋克元素的神作《无限地带23》就已经诞生,随后就是同样知名的赛博朋克机甲动画《泡泡糖危机》。
《泡泡糖危机》讲述的是在年的近年来,日本东京地区科技高度发达但生活质量极具下降,贫富差距拉大,犯罪事件和涉黑群体越来越多,机甲也成为犯罪的工具,当然动画中的机甲其实不算正儿八经的机甲,小编就不剧透了,动画也着力在描写亚人和人的种族冲突,动画最精彩的地方其实是飙车镜头,没想到吧,这大概是AE86上山之前,日本动画史上最精彩的飙车动画,毕竟赛博朋克谁不爱飙车呢。
作为机甲动画,《泡泡糖危机》最有趣的地方在于,机甲的体型被大幅的缩小了,甚至就是人类高度,在这动辄几十米的高达风格年代,已经是离经叛道的设定了,因此说他是机甲甚至都有点算不上,不过在一年后诞生的经典机甲动画《魔神英雄传》中,首创的二头身机甲更加合理的设定了一种小型化的机甲,个个不过三四米高,而且人类也能坐在里面驾驶。
大概是《魔神英雄传》中的机甲技能点全点在魔法一侧了,因此科技水平较低,开机甲全靠操纵杆,如果你没看过这部动画,脑补一下开挖掘机的场面就行了,动画非常有趣,是最早的勇者大战魔王拯救世界套路的开创者,动画剧情以RPG游戏机制为发展脉络,所以会让你看动画时,有种玩机甲RPG冒险游戏的感觉。
《魔神英雄传》去年上线了改编手游,直接把这种动画体验和游戏体验合二为一,游戏提供了动画中出现的几乎所有3D建模精致魔神机甲,然后让玩家在控制机甲加入到完美还原的动画剧情冒险中,还邀请原班声优老师配音,打造超清动画CG,很大程度上游戏可以当成动画超清重置版来看,感兴趣可以体验,当然《魔神英雄传》明年就是35周年了,日升社老传统,应该会有真的超清重置版纪念作品播出。
《泡泡糖危机》作为一个较为知名的作品,后续也有不少续作,21世纪前后都有,想补番的不容错过。